(映维网资讯)中山大学的研讨人员开发了一种使用超薄纳米压印超透镜阵列创立透视增强实践显现器的原型。其间,所述显现体系可供给全彩、视频速率和低成本的3D可视化,处理了曾经AR体系的首要局限性。
积分成像显现器是一种使用透镜/针孔阵列捕获和再现光场的光场显现器。所述技能经过一大阵列的小透镜重建整个图画,类似于苍蝇的眼睛机制。得到的图画封装了原始3D目标的全光场信息,类似于全息术。但与全息术不同,这种处理方案不局限于相干光源。积分成像显现器固有地供给了全视差和准接连角度等特性,可供给一种可避开视觉疲惫的线D显现器。
但是,因为技能约束,积分成像显现器在21世纪之前开展缓慢,但随着算法的增强、制作才能的进步和高速数码摄像头,职业开端快速地开展,尤其是在曩昔十年中。关于下一代3D的显现技能,平面超光学原件非常赋有远景,超薄的超透镜是传统大体积透镜的抱负替代品。
超透镜在亚波长标准上表现出史无前例的操作光的才能,包含对介电或等离子体超透镜透射或反射光的振幅、相位、偏振和色散的准确操控。最近,超透镜在积分成像显现方面显现出巨大的潜力,处理了传统微透镜阵列遇到的临界色差问题。
但是,制作大尺度超透镜阵列及其与用于积分成像显现器的商用微型显现器的集成仍然是一项具有应战性的使命。别的,用于编码3D目标和创立元素图画阵列的核算算法仍然太慢,没方法完成用于实践视频速率积分成像显现器的3D目标的实时烘托。
所以在一项研讨中,中山大学团队介绍了一种用于3D近眼积分成像显现器的大尺度纳米压印超透镜阵列。体系结合了大尺度超透镜阵列、商用微型显现器和实时烘托算法,可以发生具有运动视差和焦点提示的高质量3D图画。
研讨人员选用纳米压印制作技能和折射率为1.9的粘合资料制作了一个大尺度(1.84 mm乘1.84 mm)超透镜阵列,并经过3D打印支架将4乘4的高质量超透镜阵列与商用微型显现器集成。为完成视频速率积分成像显现,他们一起引入了一种使用了积分成像显现中体素和像素之间的静态映射的全新烘托方法。其间,这种烘托方法可以绕过传统的几许投影,经过查找表实实践时功能。
当然,团队指出,虽然用于高通量超外表制作和实时烘托算法的纳米压印光刻可以推进未来VR和AR使用的积分成像显现器的开展,但这一范畴仍然存在必定的应战。例如,高分辨率图画收集是一个巨大的妨碍,需求超小像素尺度到亚微米级的微型显现传感器。但是,制作这种小型传感器带来了相当大的应战。在这种情况下,具有高刷新率的时刻复用光场可以给我们供给可行的处理方案。
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